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Web 3.0 與生活系列 第 2

Web 3.0 的發展與歷史

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Web 3.0早在十多年前就已經有不同的學者以及企業家期出此概念,之所以會提出Web 3.0的概念,大多都是針對Web 2.0的一些不滿意之處想要提出改善,也因為不同人對於Web 2.0不滿意的層面有所不同,Web 3.0的定義變得非常多樣化。

2006年5月,全球資訊網之父Tim Berners-Lee曾說:

人們不停地質問Web 3.0到底是什麼。我認為當可縮放矢量圖形在Web 2.0的基礎上大面積使用——所有東西都起波紋、被摺疊並且看起來沒有稜角——以及一整張語義網涵蓋著大量的數據,你就可以訪問這難以置信的數據資源。

2006年11月的Technet峰會上,Yahoo創辦人兼執行長楊致遠作出闡述:

目前對Web 2.0的歸檔和討論很多。藉助網路級別所能達到的效能,網路的力量已經到達了一個臨界點。我們同時也看到最近4年出現了更富級的設備以及更富級的與網路互動的方法,不僅僅體現在遊戲機和移動設備這樣的硬體,同時也體現在軟體層面。你不一定得是計算機科學家才能創作出一個程式。這種現象在Web 2.0里初現端倪,而3.0將更加深化,是一個真正的公共載體……專業,半專業和消費者的界限越來越模糊,創造出一種商業和應用程式的網路效應。

隨著Web 3.0受到越來越多的關注,也更常被在各個領域中提到,也引起了不少的爭論,一直到現今還是可以時不時在各種產業中看到和Web 3.0進行結合的案例。

就我認為,Web 3.0的概念雖然早就被人所提出,但在近幾年引發更大熱潮的很大一個原因是因為加密貨幣的興起,越來越多人對區塊鏈技術以及虛擬貨幣有了更深的了解,甚至現在自行發行虛擬貨幣的門檻也越來越低,除了GameFi、DeFi,NFT的出現也讓虛擬貨幣結合了藝術創作等形式,又為Web 3.0帶起了新一代的浪潮。

綜觀Web 3.0的發展而言,可以說Web 3.0成就了虛擬貨幣領域的一些技術,但另一個層面而言,正也是大眾對於虛擬貨幣的興趣,使得越來越多人投入於此產業中,近一步加速了Web 3.0的發展。在後續的篇幅中也會討論到Web 3.0和這些虛擬貨幣相關產物是如何相互關聯以及相輔相成的。


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